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アテナ 名前:Queen Athena デビュー:『リトル・マーメイドIII はじまりの物語』(2008年) 概要 アトランティカの元女王。トリトンの妻で、アリエルたち7姉妹の母親。音楽や歌をこよなく愛する優しい女性。 アリエルたちが幼い頃に船との衝突によって命を落としてしまう。深い悲しみにくれたトリトンはこのことを忘れようと王国の音楽を全面的に禁じるが、それでもアリエルには幼い日にアテナが歌ってくれた歌を忘れることはできなかった。 登場作品 2000年代 2008年 リトル・マーメイドIII はじまりの物語 声 ローレライ・ヒル・バターズ*(台詞) アンドレア・ロビンソン*(歌) 笹部恵里子(2008年)
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【所属】 オリンポス神話 【名前】 アテナ 【読み方】 あてな 【種族】 神 【字名】 無し 【元ネタ】 アテーナー 【登場作品】 僕と先輩のウハウハザブーン 【人物】 オリンポス神話に属する主力十二神の一人。通称「元マイクロビキニ」。 学園では二年生。 制服デザインはギリシャ系共通のノースリーブパーカ型。身長165cm。 搭乗型の武神を持ち、それに乗り込むため衣装はそれを阻害しないようになっている。 神話においてはゼウスから生まれたため、ゼウスの姉であるデーメーテールことデメテルは叔母にあたり、彼女を「叔母様」と呼んでいる。 あたりが強く掌返しも早いデメテルに振り回されているツッコミキャラのツッコミ枠。だいたい「叔母様!?」とか叫んで慌ててるイメージ。 アテナが司る権能は技術、学芸や戦いであることから武神でカチコミをかける武闘派。
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☆5 守護の女神アテナ→聖都の守護神アテナ 属性 ジョブ 武器タイプ 氷 ナイト/前衛→ガーディアン 槍 \ HP 攻撃 防御 初期 5,580 960 650 MAX 6,530 1,200 1,070 覚醒MAX 7,490 1,440 1,550 自動合成 +12 +3 +12 メモリアバースト 聖者の斬撃 範囲 範囲内の敵全てに攻撃力の130%のダメージを与えてノックバックする S メモリアバースト(覚醒) 聖者の閃光 範囲 範囲内の敵全てに攻撃力の140%のダメージを与えてノックバックする S 覚醒後 スキル1 スキル1 キルスライサー デッドリィスライサー スキル2 スキル2 イージスガード イージスガード スキル3 スキル3 地穿衝 真・地穿衝 スキル4 スキル4 アームブレイク アームブレイカー - スキル5 - なぎ払い・改
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制作者 starwind アテナ ヘブンズベースのMA達の母艦。 戦闘性能はそれほど高くないが、エネルギーフィールド(通称Eフィールド)と呼ばれる防御フィールドを有しており出力は高め。 また、母艦能力が大きく、実におよそ500機もの機体を収納でき、物資の搭載量によっては惑星間航行も可能。 ワープ機能は付いていない。 また、エンジェルコマンド級全てに言えることだが、船体が純白で塗られている。 これは天使のように美しく、という意味を込めての意匠である。 そしてMAについている装甲自動修復機能も搭載している。 アテナ アテナ, あてな, 戦艦, 1, 1 空, 4, LL, 17500, 170 特殊能力 HP回復Lv1 フィールドLv2.5=Eフィールド 全 20 130 12000, 300, 1200, 50 A--A,-.bmp CIWS, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, +0, 射 ミサイル, 1200, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +10, 実 レールカノン, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, - 連装火線砲, 1600, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B 主砲, 2000, 3, 6, -10, -, 50, -, AAAA, +5, -
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【作品名】カンピオーネ! 【ジャンル】ライトノベル 【名前】アテナ 【属性】女神 【大きさ】17、8歳の女性並 【攻撃力】 石化の邪眼 視界に入るすべてを石化させる 「徐々に」などは書かれていないので石化までの時間は一瞬 以下原文 アテナの視界内に入るとおぼわしき物は、全て石に変じていた。 踏みしめる大地も石になっていた。風にそよぐはずの下生えの草も、 可憐な花弁を持つ小さな花も、冷たい石になっていた。 多い茂る木々も石。海水をたたえる池の水面も石。 見る者全てを石に変えたというメドゥサの邪眼を、アテナは行使したのだ。 原文ここまで 石化耐性持ちの主人公に使用したが足しか石化できず、さらに邪眼を打ち消そうとしてきたので邪視を強め消耗戦に持ち込む描写があるので発動後永続能力 以下原文 石となった大地を黄金の剣が元に戻せば、黒き邪眼は再び石に戻す。 睨み合う両者の周囲で、世界は何度も灰色の石となり、そして緑と土の色彩を回復させた。 原文ここまで ちなみに視界内に存在する万物を石化できるとあるので、個別に認識する必要はなく、視界内に入るだけで石化する 死神の鎌 アテナの足元から闇を拡散させ、その闇に入ったものを即死させる。 闇の広がる速度は、数秒で周囲を覆う程度 最大範囲は、即死ではないが別の闇の力が都市1つ分なのでそれと同等かと。 【防御力】 太陽のフレアと神にダメージを与えれる攻撃以外では不死 以下原文 神の体は本来、地上の武器で傷つくことなどない。 刀槍はおろか、銃弾、爆薬、化学兵器などでさえ、神々に傷つけるには至らない。 原文ここまで 作品舞台が現代なので地上の武器の最高は核程度 作中に登場する不思議攻撃は 即死・石化・呪い・雷撃・炎・衝撃波・塩化・気 不死とあるので、これらでも死亡しない。 なお、死亡しても即座に復活するので倒し続ける必要がある 【素早さ】達人並みの戦闘速度と反応速度と移動速度 【特殊能力】 闇の領域 火と光に関する全てを停止させる。 電話、無線、冷房などは普通に使えるが、車や照明などは停止する。 火と光を使用する全ての器具が使用不可能となる。 範囲は都市1つ分で常時発動。 【長所】石化と即死。 【短所】意外と不思議攻撃が少なかった。 【戦法】 石化の邪眼発動状態で参戦 相手を見ながら、闇を拡散させる 参戦vol.9 40
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アテナ LG/神/女/西方神話 私はIQでお前をたおしてやる~(アテナ) セリフ「たとえ肉親同士でも、仲がいいとは限らないわ。」(声:日高里菜さん) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 1 1 0 戦力+5% +5 0 7 6 2 戦力+25% +7 0 13 8 4 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ +10 0 13 8 4 戦力+75%「知恵の天秤」発動後2ターン被ダメージを軽減する。契約+8で攻撃+1.2M、契約+9で会心+240 宝具による強化(宝具:知恵の杖) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 2 0 0 +3 0 3 2 3 +4 0 3 3 6 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+3、王者+1 +7 +48% スキル「知恵の天秤」発動後敵の防御を7下げる 所持スキル 知恵の天秤(個人技) 効果 発動条件 4%の確率で、攻撃後自現戦力の35%を回復する。 自軍戦力が30%以上のとき 30%の確率で、攻撃後自総戦力の30%を回復する。 自軍戦力が30%以下のとき 永久に合戦特権を得られる。 常時 合戦特権:どの職業が指定されているかに関係なく、合戦特権のバフ(戦力+25000、防御+8、王者+6)を得ることが出来る。 アテネの神(合体技:ポセイドンが同一陣営内にいる) 効果 発動条件 防御が5、回避が5、王者が4アップ 常時 ポセイドンのページはこちら
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アテナ 新・暗黒竜 新・暗黒竜と光の剣で追加されたキャラクター。6章外伝の村で仲間になる。~ 背格好はアイラやラクチェを思わせる女剣士。~ 漂流していたところを助けられたとのことで、カタコトである。異国の出身なのだろうか。~ その出自はよくわからないままエンディングで去っていく。~ 追加キャラクターとしては強い部類で、初期能力は高く成長率も悪くない。~ やや幸運が低いが、剣士のままならナバールと並ぶ程のソードマスターに育つ。~ 兵種変更すると技と速さが激減するが、ある程度育った後ならそれもありだろう。~ そこそこ優秀なキャラクターだけに、「生存者15人未満」という外伝分岐の条件が惜しまれる。~ 外伝参入キャラとしては一人目なので、最小限の死亡数でアテナだけを参加させることもできるが……~ 新・紋章 新・紋章では序章において教官として登場した後、 暗殺組織を僻地まで追い続けていたようで、13章外伝にて加入する。 戦いの後に船で新天地もしくは故郷へと旅立ったという。
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アテナ 《出典作:アテナシリーズ、SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS、ネオジオバトルコロシアム》 VS. 対アーサー【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「脆い鎧がなんです!?最初から装備出来るだけマシですよ!私なんて水着姿で出発なんだから…」※投稿・管理人 対赤井まほ【どき魔女シリーズ:SNK】 「ヘレネ、あなたキャラ変わりすぎ。まったくどんな層を狙ってるんだか…」※投稿・管理人 対イグニス【KOFシリーズ:SNK】 「あなた分かってないわ。神様っていうのはもっとヨボヨボで頭ツルツルなの。あなたそんな風になりたいの?」※投稿・管理人 対一条あか狸【月華の剣士(PS版):SNK】 「その姿、気に入っていただけました?…ってあなた、もともと狸だったの!?」※投稿・管理人 対ウェーブマン【ロックマン5:CAPCOM】 「見た目は強そうだけど…接近戦がよっぽど嫌だなんて…。変わってるわね、あなたって…」※投稿・acrysion 対エレナ【ストシリーズ:CAPCOM】 「しなやかな動きでダンスするあなたの姿…思わず、見とれちゃった。ふふっ、そうね。私とお友達になりましょう!」※投稿・acrysion 対オルバス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「納得いってないなら今度は水中で勝負する?マーメイドの姿でお相手するわよ?」※投稿・管理人 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「あなたが神様だって言うなら今すぐアタシを天界に戻しなさい!出来ないでしょ!?じゃあもう、そういうウソは言わないの!」※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「あ、あなたはあの時の…!お願い!私を天界に連れてって!あなた自力で来たでしょ?食事時に突然!」※投稿・管理人 対ジャズウ【風雲STB:SNK】 「わ、私まだ何もやってないわよ!?なんでカラスになっちゃったの??」※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「押忍!ってなにやらすんですか!?天文学的な偶然が重なってかつて負けたのは癪だけど認めますけど、あんな変な色の道着はもうまっぴらです!」※投稿・管理人 対デビロット【サイバーボッツ:CAPCOM】 「まったく…同じ姫君として嘆かわしくなる礼儀作法ね!その家臣が甘やかしすぎたの?…あら?文句言うなら三人まとめてタコの親子にしちゃいまーす」※投稿・管理人 対ヌール【ウォーザード:CAPCOM】 「タコの次はイカの親分?水中ステージでもないのに勝てると思った?」※投稿・管理人 対ハウザー【ウォーザード:CAPCOM】 「あの三つ首のドラゴンに比べたら…あなた程度じゃボーナスステージ同然よ!」※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あなたの場合、逆に人間の姿に変えた方がおしおきになるかしら…?」※投稿・管理人 対メモリー女王【ティンクルスタースプライツシリーズ:SNK(ADK)】 「おっとりしてるようだけど、流石はプレアミューズの女王ね!…そう言えば私にもビクトリー王国って故郷があるのになんで天界に帰るのに拘ってるのかしら…?」※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「どう?思い知った?あなたのような無礼すぎる輩にやられるほど、私は弱い女じゃないわ!」※投稿・acrysion 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「水着なだけでアタシは女子プロじゃない!…ま、まぁあのポリスみたいな格好の女の人と契約して一時的にはやってたけど…断じて本業じゃありません!」※投稿・管理人 &. &麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「SNKの元祖ヒロインは……えーと、誰だって言ってましたっけ?」 『そ、それはもちろん初代アテナ様ですよね!そういう意味で言ったんです!(涙)』※投稿・管理人 &チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「まったくあなたときたら今度は大きな人の影に隠れて男らしくない…」『まあまあ、今はチームでヤンスから固い事は言いっこナシでヤンス!』※投稿・管理人
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初期時 ⇒全身画像 第一進化時 ⇒全身画像 第二進化時 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト限定クエスト2011/12/12 16 00まで 初期時 第一進化時 第二進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント 通常時セリフ初期時 第一進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフ 解放条件 初期状態 :12星座の宮殿のボスモンスターを討伐 第一進化時:??? 最終進化時:??? 解説 初期状態 :知恵・芸術・工芸・戦略を司る。長い間閉じ込められており、誰も助けに来てくれなかったため、人間不信に陥ってしまっている。プライドが高くツンケンしているように見られてしまうこともあるが、本来は人間に対してとても好意的な女神。 第一進化時:知恵・芸術・工芸・戦略を司る女神。長い間閉じ込められていたため人間不信に陥ってしまっていたが、少し打ち解けてきてくれた。たまに笑ってくれるようになり、柔らかい表情も戻ってきたようだ。 最終進化時:知恵・芸術・工芸・戦略を司る女神。長い間閉じ込められていたため人間不信に陥ってしまっていたが、もうすっかり打ち解けてくれたようだ。慕ってくる者を全力でサポートしてくれる。 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 220 300 第一進化 375 557 最終進化 689 795 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 ??? 林檎 第一進化 林檎盛り合わせ 林檎 最終進化 林檎盛り合わせ 林檎盛り合わせ 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 最終進化 冒険用 戦闘用 50 55 60 消費量緩和系 属性攻撃系 ~冒険用神技~ コスモバリア 銅 消費行動力 -2/60s 銀 消費行動力 -3/110s 金 消費行動力 -4/150s 説明 宇宙の力を借り、一定時間冒険で消費する行動力が減る ~戦闘用神技~ グラウクスアタック 銅 闇属性攻撃 銀 金 説明 アテナのしもべであるフクロウが敵に闇属性の攻撃をする 12月19日現在、第二進化時にSPが55~59でも神技を発動できるバグを確認。神技発動時の消費SPも55なので第一進化の名残か。 12月20日17時30分からの「サンタの森」イベント実装によるメンテナンスで修正された模様。SP60溜めないと使えなくなった。 銀にて消費行動力2削減を確認、表記方法は編集者殿に任せます 第2進化形態でLv2を使ってみたところ消費行動力-3でした。第1進化時でしょうか・・・? あと可能であればアテナのような時間持続型の神技の情報は効果時間も書いてくれると嬉しいです。 クエスト 限定クエスト2011/12/12 16 00まで 英雄の解放 真っ赤な林檎 初期時 アテナと仲良くなろう 高級マリネが食べたい 第一進化時 平和の象徴集め 皆を解放 第二進化時 祝福しましょう 永遠にともに 神具 名前 入手条件 【期間限定イベント 12星座の宮殿 】10周目 クリア後 説明 アテナの神具。あらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つ。 【 アイギス 】 攻撃力 防御力 耐久力 450 1200 壊れない 攻撃力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 220 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 320 310 330 335 340 345 350 355 360 375 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 158 167 176 185 194 203 212 221 230 239 248 257 266 275 284 293 302 311 320 329 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 338 347 356 365 374 383 392 401 410 419 428 437 446 455 464 473 482 491 500 509 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 518 527 536 545 554 563 572 581 590 599 608 617 626 635 644 653 662 671 680 689 防御力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 325 333 341 349 357 365 373 381 389 397 405 413 421 429 437 445 453 461 469 477 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 485 493 501 509 517 525 533 541 549 557 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561 570 579 588 597 606 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 615 624 633 642 651 660 669 678 687 696 705 714 723 732 741 750 759 768 777 795 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 266 43 51 59 67 75 83 91 99 111 123 135 147 159 171 183 195 207 219 239 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 259 279 299 319 339 359 379 399 419 444 469 494 519 544 569 594 619 644 669 699 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 729 759 789 819 849 879 909 939 969 1099 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 970 通常時セリフ 初期時 【解放時】 …やっと、外に出られたのね。あなたが私を?…そう。でも助けてなんて頼んでないわ。 【冒険時】 ???(守護神設定時) …別に、疲れたりしてないわ。(守護神設定時・ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○…?…知っているけれど。(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 別に無理しなくてもいいのよ あなたならできるでしょ? …。頼みごとがあるの。 【守護神交代】 …冒険?私と? 仕方ないわね…。 【最初の挨拶】 来たの…そう。(親密度1~) 何か用でもあるの?(親密度11~) 私に会いに来たの?(親密度21~) 今日は何するの?(親密度31~) 【貢物を渡す時】 …貢物?そう。(親密度1~) 何を持ってきたの?(親密度11~) 私に何かくれるの?(親密度21~) 今日は何かしら?(親密度31~) 【貢物を渡した後】 貰っておくわ。(親密度1~) …後で頂くわ。(親密度11~) …ありがとう。(親密度21~) 明日も頂けるのかしら。(親密度31~) 【ログインボーナス時】 ずっと独りだったの。とても寂しかったのよ?(親密度前半) …毎日来てくれてるのね。…そう。これ受けとりなさい。(3日目/親密度前半) あまり喋るのは好きではないの。 話したいこと?…そうね。今は無いわ。ごめんなさいね。 以前の私だったらもっとおしゃべりもしていたのよ。 独りが好きなのごめんなさいね。 今は誰にも心を開けないの…。 助けてくれたのは嬉しいけど…。 もっと早くに助けてほしかったのに…でもいいのよ。これから来てくれればね。 今日はあまり元気じゃないの。どうしたのかしら? あなた、私の為にいつも来てくれてるの?そう…。これ一応お礼だから受け取って?(3日目/親密度後半) 第一進化時 【解放時】 そうね…あなたなら、私の力を解放してくれるのかしら…。 …私の力、少し解放されたようね。これはもしかしてあなたのおかげなの?ありがとう。でも私、もっと力が出せるはずなの…。 【冒険時】 あなた、疲れてない?大丈夫?(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○のことが、やっとわかりはじめてきたの。いい子だと思うわ。(トップページ) 来てくれて嬉しいわ。明日も来て…くれるのよね?はい。これあげるわ。(薬草入手時) 【クエスト依頼】 あなたに、お願いごとがあるの。 ねえ、ちょっといいかしら? 私、話があるの。 【守護神交代】 冒険に行くのね。わかったわ 一緒に頑張りましょう。 【最初の挨拶】 会いに来たの?私に?(親密度1~) …少しお話していかない?(親密度14~) ねえ、今日はどこに行くの?(親密度26~) 明日もあなたに会いたいわ。いいでしょう?(親密度39~) 【貢物を渡す時】 私への貢物ね?ふふ。(親密度1~) あなたのセンス嫌いじゃないわ。(親密度14~) 私のことを思って選んでくれたの?(親密度26~) 今日も待っていたのよ?さあ、今日は何かしら?(親密度39~) 【貢物を渡した後】 今日はこれね?なかなかね。(親密度1~) いいじゃない。これ好きよ。(親密度14~) ありがとう。明日もよろしくお願いするわ。(親密度26~) 素敵ね、大事にするわ。(親密度39~) 【ログインボーナス時】 あなたのお話も聞いてみたいわ。今日はなんだかそんな気分なの。 私のことが知りたい?…どうしたのかしら。そんな事言われて嬉しいと思うなんて。 何か悩み事?…あなたの悩みなら別に聞いてあげないこともないわ。 ささやかだけどあなたの為に用意したの。…受け取ってくれる?(3日目) ペルセウス?とてもいい子よ。あなたも早く会ってあげるといいわ。 あまり、私を独りにしないで。また…寂しくて悲しい独りは嫌よ。 ペルセウスを知っているの?あの人はどうしてるのかしら?…別に心配なんかしてないわよ。 あなたのこと、少しだけだけど信じてるのよ?伝わってるかしら。 今日はどんな日になるのかしら?素敵なことが起こるといいわね。 私がいない間、ギリシャには何が起こっていたか、聞かせてくれる? 最終進化時 【解放時】 あなたのこと、信じてもいいかしら?私の力、ぜんぶ解放してくれる…? 私の力…全て解放されたのね。嬉しい…!これもあなたのおかげだわ。本当にありがとう…。ねえ、あなたとこれからも一緒に居れるかしら?…だったら嬉しいのだけれど…。 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) 私が必ずあなたを守るから、安心して進んでいいのよ?(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○のことなら私に聞いてくれていいのよ。何でも知ってるわ…!(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 あなたと一緒にいたいの。ねえ、いいでしょう? 私のお願い、あなたに聞いてほしいの…。 大事なお話なの。あなたにしかできないのよ? 【守護神交代】 一緒に冒険?もちろん、あなたとなら大歓迎よ? さあ、行きましょう。私に任せて? 【最初の挨拶】 私に会いに来てくれたのね…?(親密度1~) 早くあなたと話したかったの。(親密度16~) ねえ、今日は何がしたい?(親密度31~) 早く会いたくて仕方なかったわ。(親密度46~) もっと近くでお話したいわ。…こんなのあなただけよ?(親密度60~) 【貢物を渡す時】 あなたの貢物が一番好きよ。(親密度1~) 今日の貢物もずーっと楽しみにしてたの。(親密度16~) 嬉しいわ…あなたが私に貢物をくれるなんて。(親密度31~) あなたが貢物をくれるなんて私は幸せものね。(親密度46~) 私が受け取るのはあなたからの貢物だけよ。(親密度60~) 【貢物を渡した後】 やっぱり今日も素敵ね。ありがとう。(親密度1~) ふふふ。嬉しいわ。明日もお願いね?待ってるわ。(親密度16~) あなたの貢物の他には何もいらないわ…!(親密度31~) ありがとう。これずーっと大切にするわ。(親密度46~) あなたがくれるものは全部私の宝物なのよ?(親密度60~) 【ログインボーナス時】 あなたのおかげで、アポロンやアルテミスたちにももう一度会えたわ。みんな元気そうで、よかった…。 ギリシャはとても素敵なところよ?あなたもそう思うでしょ?今度一緒にギリシャを回りたいわね。 本当はもっともっとお話したいわ。ねぇ、今日も一緒に居てくれる? ねえ、明日も必ず来てくれる?今日だけなんて絶対嫌よ? 冒険は大変だけれど、あなたと一緒なら怖くないわ。あなたも私に頼ってくれていいのよ? 奇跡なんて無いと思っていたけれど、あなたはそれを起こしてくれたのね。 たくさんの仲間に会えたのもあなたのおかげね。本当に感謝しているの。これからも一緒に頑張りましょうね? 毎日あなたに会えるのが嬉しいの。これはあなたへの私からのプレゼントよ。ささやかだけど貰ってほしいわ。(三日連続ログイン時) これ…いつも頑張っているあなたの為に私が用意したのだけど…あなたの役に立つかしら? あなたにもっと早く会いたかったわ。だって私、今こんなに幸せなんだもの。 あなたに会いたくて仕方なかったの。…あなたもそう思ってると嬉しいのだけれど…。 無理はしないで?何かあったら私に言ってほしいわ。私があなたの支えになるわ。 マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【守護神設定時(初期)】 アテナ…。 ナビィあの…アテナ様…。 アテナ…あまり、喋る気分ではないの。 ナビィ…わかりました。ナビィ、おとなしくしてますね…。 【守護神設定時1】 アテナ…ナビィ? ナビィあっ、はい!何でしょう! アテナこの前は、冷たくしてしまってごめんなさいね。 少し…長く閉じ込められすぎていて。 ナビィ…!アテナ様ぁ~!ナビィ、ちゃんとお傍にいますからね~! 【守護神設定時2】 アテナ…ナビィ、私のこと嫌いになったりはしない? ナビィなるわけないじゃないですか~! アテナ様、ずっとお傍にいさせてくださいね! アテナ嬉しいわ…とっても。 私、こんなにも恵まれていることに、今まで気づけなかったのね…。 イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 レアリティ SR コスト 5 属性 赤 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化前 ミネルヴァ 進化先 SR+アテナ 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 48 84 108 120 132 AT 20 35 45 50 55 AG 22 22 22 22 22 能力1 覚醒1 覚醒2 覚醒3 能力2 武威1 武威2 武威3 限界突破 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 144 168 AT 60 70 AG 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 能力1 覚醒3 能力2 武威3 能力3 無痍 ◆カード説明◆ オリンポス十二神の一人であり、知慧・技芸・戦略を司る処女闘神。平和の印としてオリーブ、聖なる鳥として梟を従える。類まれなる美貌を持ち、文武に優れた絶対的女神であったという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 炎壁突破+4 炎から守るバリアを発生させ、炎によるダメージを回避し、赤属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:アテナの号令(ゲージ:5) 味方全体のATとAGがAT×0.5アップする(3ターン) (Lv40~):アテナの大号令(ゲージ:5) 味方全体のATとAGがAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列(Lv1~):通常攻撃 前面の敵にAT分のダメージを与える (Lv5~) 前面の敵にAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv5~) □□□ 75%→70% ×1.00 ×1.20 ■□□ 20%→25% ×1.20 ×1.44 □□□ 5%→ 5% ×1.50 ×1.80 Lv10でクリティカル率変化 前列(Lv15~):戦神の薙ぎ払い 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に前面の敵にAT×0.25のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 70%→65% ×0.45 ■□□ 25%→25% ×0.54 ■□□ 5%→10% ×0.70 Lv20でクリティカル率変化 効果2属性:赤 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 70%→65% ×0.25 ■□□ 25%→25% ×0.30 □□□ 5%→10% ×0.40 Lv20でクリティカル率変化 前列(Lv28~):慧眼な一振り 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、更に前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65%→60% ×0.60 ■□□ 25%→30% ×0.72 ■□□ 10%→10% ×0.90 Lv30でクリティカル率変化 Lv41~でクリティカル率上昇 効果2属性:赤 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65%→60% ×1.00 ■□□ 25%→30% ×1.20 □□□ 10%→10% ×1.50 Lv30でクリティカル率変化 Lv41~でクリティカル率上昇 中列(Lv10~):十字斬り 範囲内の敵にAT×0.3のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 70% ×0.30 ■■■ 25% ×0.36 □■□ 5% ×0.45 中列(Lv20~):戦十字斬り 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える (Lv32~)範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える (Lv40~)範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを50%増加する(3ターン) (Lv45~)範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを50%増加する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv32~) (Lv45~) □■□ 65%→60% ×0.45 ×0.55 ×0.60 ■■■ 25%→30% ×0.54 ×0.65 ×0.72 □■□ 10%→10% ×0.70 ×0.85 ×0.90 Lv30でクリティカル率変化 (Lv40~) 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.50 ■■■ □■□ 後列(Lv24~):戦神の一閃 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える (Lv36~)範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv36~) □■□ 65%→60% ×0.50 ×0.75 □■□ 25%→30% ×0.60 ×0.90 □■□ 10%→10% ×0.75 ×1.15 Lv30でクリティカル率変化 ■考察 最初に選べる操作可能カードのうちの一枚。低レベルの間はコモン並の低ステータスだが、レベルが30を超えたあたりからコスト相応のステータスとなる。 初期4キャラカード中ではAGが最も低いが、逆にATアップの恩恵を受けやすいというのは利点とも言える。 スタンダードに全ての列で攻撃してくれるのは便利で、列崩れにも比較的強い。 ただし中列、後列行動は敵前列への攻撃が薄いので状況によってはあまり火力にならないことも。 前列はレベル15から薙ぎ払い→単体攻撃という珍しいタイプの攻撃になる。 薙ぎ払いで討ち逃した相手への止めまでも一枚で遂行できる可能性があり、基本的には普通の薙ぎ払いの上位と見て良い。 しかし前列に置くには微妙なAGのわりに能力が治癒ではなく覚醒なのが痛い。 火力を生かすには前列に置きたいが、どうしても行動する前に落とされる危険が付き纏うジレンマ。 他のカードでの補助や、中、後列スタートである程度敵が減ってから前に出るなど、配置は工夫したい。 ■関連ページ 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 SR+アテナ ミネルヴァ キャラクターカード ■コメント Lv40で前列の切り払い攻撃が×0.6に変化 -- 2013-07-20 18 13 07 Lv28で前列の「慧眼な一振り」が「範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、さらに前面の敵にAT×0.4のダメージを与える」でした。 -- 2014-01-13 23 59 19 「でした。」というかLv28で上記の通り前列がパワーアップしました。 -- 2014-01-14 00 00 28 その際のクリ値は65%(x0.60)25%(x0.72)10%(x0.90)、65%(x0.40)25%(x0.48)10%(x0.60)です。 -- 2014-01-14 00 02 31 なんかページが豪華になってるww -- 2014-05-25 03 53 45 コメント すべてのコメントを見る